Super Meat Boy 3D اثری مستقل از تیمی کوچک است که آمده تا خاطرات عناوین قدیمی و مورد تحسین این سری را در فرمتی متفاوت زنده کند. بازی دنبالهای بر یکی از شناخته شدهترین عناوین سبک سکوبازی دقیق است. نسخه اولیه مجموعه، یک بازی کوچک فلَش بود که روی مرورگرهای وب اجرا میشد. اما در سال ۲۰۱۰ میلادی نسخه کاملتر آن با اسم Super Meat Boy به بازار آمد که بسیار خوش درخشید.
آن اثر دو بعدی بود، اما حالا سازندگان پا به دنیای سهبعدی گذاشتهاند. بهطورمعمول، عناوین سکوبازی دقیق به صورت Side-scrolling و از پهلو نمایش داده میشوند. پیادهسازی آنها در فضای دارای عمق برای تولیدکننده چالشبرانگیز است و احتمالا برای مخاطب آزاردهنده خواهد بود. علت این موضوع هم ساده است، عناوین سکو بازی دقیق بسیار دشوار هستند.
در این ژانر، بر پرشهای دقیق، محیطهای پر خطر، شکستهای متعدد، آزمونوخطا و یادگیری و درنهایت واکنشهای سریع مخاطب تاکید میشود. حال تصور کنید در این شرایط بغرنج بخواهید نگران حرکت در عمق و تشخیص فاصلهها برای طول پرش نیز باشید. خوشبختانه در این بازی توسعهدهنده با راهکارهایی بر این چالش فائق آمده است. اینجا دوربین ثابت است و طراحان همیشه طوری زاویه دید را تنظیم کردهاند که تا حد امکان دید مناسبی نسبت به دنیای پیرامون خود داشته باشید. همچنین، دایرهای قرمز رنگ در زیر مسیر پرش شخصیت بازی و روی زمین قرار دارد تا بدانید قرار است روی زمین سخت کجا فرود آیید. میتوان از بخش تنظیمات نیز خطی عمودی را فعال کرد که بین آن دایره و شخصیت اصلی کشیده میشود تا بهتر همهچیز را پیدا کنید. تمام موارد یاد شده از عوامل مهمی هستند که موجب میشوند گیمپلیِ هیجانانگیز سری Super Meat Boy به خوبی در دنیای دارای عمق و حجم هم تکرار شود.

داستان مثل همیشه در مورد تکه گوشتی مکعبی است که میخواهد معشوقهاش به نام دختر بانداژی را از شر خبیثی به نام دکتر جنین نجات دهد! توصیه میکنیم بیخیال قصه در چنین اثری شوید و فقط از گیمپلی لذت ببرید. هرچند به موجب همین داستان مسخره و تکراری، رشتهای کاتسین از پیش رندر شده که بامزه هستند هم برایتان پخش میشوند. اما در مورد گیمپلی باید گفت این محصول دقیقا همان چیزی است که از چنین ژانری انتظار میرود. بازی چند ده مرحله خیلی سخت و حتی چند باس هم دارد که در هیچکدام از مبارزه خبری نیست. شما فقط میبایست با دویدن، پرش، حرکتِ دش، و چسبیدن به دیوارها، به نقطه پایانی برسید.
هر مرحله معمولا در اصل بیش از یکی دو دقیقه طول نمیکشد. منتهی موانع و چالشهای پیشرویتان آنقدر متعدد و البته متنوع هستند که شاید مجبور باشید آنها را چندین و چند بار تکرار کنید تا به انتهایشان برسید. موانع سر راه شما نیز از انواع تیغ و چرخدنده تا مواد آلاینده و… تشکیل شدهاند که به موجب آنها بچه گوشت، چپ و راست تکه و پاره میشود. از چکپوینت هم خبری نیست و موظف هستید بیدرنگ به پیش بروید. البته وقتی بهپایان برسید ویدیوی کارهایی که انجام دادهاید بازپخش میشود.

همچنین بازی به شما اجازه میدهد تعداد کاراکترهای قابل نمایش را تا پنجاه عدد افزایش دهید. این صحنه خودش هم خیلی خندهدار است و هم در آن میتوانید حاصل بارها تلاش، شکست و در نهایت به پیروزی رسیدن را با لذت تماشا کنید. به طور کلی، در بازی لایهای از طنز گنجانده شده تا هم خشونت آن چندان به چشم نیاید و هم کمی اعصابِ خرد شده مخاطب التیام یابد! به هیمن دلیل، شما شاهد انیمیشنهای کوتاه خندهدار، حالتهای صورت درب و داغون و عکسالعملهای عجیب قهرمانِ داستان خواهید بود.
هر مرحلهای بتوانید در محدوده زمانی مشخص شده به اتمام برسانید، برای همان مرحله حالتی سختتر هم فعال میشود که شما را با چالشهایی دوچندان مواجه میسازد. البته دشواری تدریجی برخی از بخشهای بازی چندان متعادل نیست، بهخصوص وقتی بازی میخواهد طرز کار مکانیک یا خطر جدیدی را به شما بیاموزد. یعنی ممکن است بعد از مرحلهای بسیار دشوار، مرحله بعدی خیلی هم سخت نباشد و در بخش بعدی دوباره مجبور باشید برای پیروزی عرق بریزید.
در مجموع، تمام کردن یک مرحله میتواند بهشدت وقتگیر و اعصاب خورد کن باشد. شما باید برای هر پرش و حرکتی از ابتدا برنامهریزی و زمانبندی دقیق و به خصوص واکنشهای بهشدت سریعی داشته باشید تا جان سالم به در ببرید. در واقع، Super Meat Boy 3D عنوانی نیست که نیاز داشته باشید آن را پشت سر هم بازی کنید. این اثرِ کمحجم را گوشهای از رایانه یا کنسول خود نگه دارید و هرچند وقت یکی دو مرحله آن را بهپایان رسانید و دوباره استراحت کنید. بهخصوص که یاد گرفتن نحوه عبور از خطراتِ یک مرحله بعضی مواقع به آزمونوخطاهای طولانی نیاز دارد و ذهن و انگشتان را حسابی خسته میکند.

در مورد گرافیک لازم به توضیح است که با وجود سبک کارتونی، تضاد جالبی را شاهد هستیم. از یک طرف رنگهای شاد و کاراکترهای بامزه را میبینیم ولی از سوی دیگر تکه و پاره شدن شخصیت محوری همهچیز را خونین میکند. از نظر فنی هم با توجه به کوچک و ساده بودن بازی و تاکید بر سبک هنری کارتونی، میشود با رایانهای میانرده نیز تنظیمات بصری را روی بالاترین حالت قرار داد.
با این وجود، حواستان باشد که اگر پسپردازش (Post Processing) را در حالت Epic قرار دهید، جلوه بصری عمق میدان، موجب میشود راهها و خطرات نهچندان دوردست هم تار دیده شوند و این برای چنین اثری اصلا مناسب نیست. وضعیت روی گزینههای پایینتر بهتر میشود و ما آنها را پیشنهاد میکنیم. در پایان تاکید میکنیم Super Meat Boy 3D همان چیزی است که از اثری در سبک سکوبازی دقیق انتظار میرود. اگر به چنین عناوینی علاقه داشته باشید و آماده به چالش کشیده شدن هستید، این بازی مناسب شماست.
شاید بسیاری از طرفداران منتظر دنبالهای دوبعدی از Super Meat Boy بودند، اما سازندگان ثابت کردند همان مهارت و توانایی سابق را در تولید اثری سهبعدی نیز دارد. این بازی توقعاتی که از ژانر سکوبازی دقیق داریم را کاملاً برآورده میکند و چاشنی طنز هم به آن میافزاید.
بدون دیدگاه