سازندگان GTA IV در ابتدا قصد داشتند برای تمام NPCهای بازی زندگی روزمرهای مستقل طراحی کنند
اوبه ورمی، مدیر فنی سابق Rockstar North، فاش کرده است که سازندگان GTA IV در مقطعی قصد داشتند برای تمام NPCهای بازی زندگی مستقلی طراحی کنند؛ بهگونهای که هر شخصیت خانه، محل کار و برنامه روزانه مخصوص خودش را داشته باشد و حتی هر روز با خودرو به محل کارش برود.
به گفته ورمی، تیم سازنده مدتی روی این سیستم کار کرد، اما پیچیدگی بالای آن باعث ایجاد باگهای زیادی شد و در نهایت تصمیم گرفتند این قابلیت را از بازی حذف کنند. خود ورمی نیز چندان با این ایده موافق نبود و اعتقاد داشت چنین جزئیاتی تأثیر قابلتوجهی بر تجربه بازیکنان ندارند.
او همچنین معتقد است بازیکنان از نظر ذهنی مشکلی با این موضوع ندارند که NPCها تا حدی «ساختگی و سطحی» باشند و نیازی نیست تمام شخصیتهای یک بازی جهانباز، زندگی کاملی در پسزمینه داشته باشند.
بدون دیدگاه