لیست بهترین بازیهای پلی استیشن ۲ را ببینید.
برخی از بازیها صرفا محصول زمان خود هستند. برخی دیگر، مسیر آینده این مدیوم را تغییر میدهند. بهترین عناوین پلی استیشن ۲ به قدری از زمان خود جلوتر بودند که اگر امروز و با کمترین تغییرات آنها را در یک فروشگاه قرار دهید، کاملا امروزی و جدید به نظر میرسند.
عجیب است که بعد از Bully در دوران پلی استیشن ۲، هنوزم که هنوزه عنوانی در این تم و ژانر ندیدهایم
شاید بازی Bully به شکلی نامحسوس، مدرنترین اثری باشد که استودیوی راکستار تاکنون ساخته است؛ عنوانی که در سال ۲۰۰۶ برای پلی استیشن ۲ عرضه شد. یک سال از زندگی جیمی هاپکینز (Jimmy Hopkins) در آکادمی دلگیر بولوورث (Bullworth)، جنایتها و آشوبهای همیشگی عناوین این استودیو را با چیزی هوشمندانهتر و عجیبتر جایگزین کرد. با یک بازی جهان باز کمدی مواجه هستیم که به بقا در میان گروههای یک مدرسه شبانهروزی و در عین حال، به دردسر انداختن استادان میپردازد.
از آن زمان تاکنون، هیچ اثری نتوانسته این ترکیب دقیق از شیطنت و احساس را در چنین مقیاسی به تصویر بکشد و این دقیقا یکی از دلایلی است که باعث شده این عنوان رنگ کهنگی به خود نگیرد. یک بازی جهان باز شخصیتمحور درباره مشکلات اجتماعی نوجوانان، در سال ۲۰۲۶ حتی راحتتر از هجده سال پیش مخاطب را جذب میکند و همچنان تجربهای بینظیر و کاملا متفاوت نسبت به سایر عناوین موجود در بازار ارائه خواهد داد.
با گذشت دو دهه، سیستم مبارزات این بازی هنوز منحصربهفرد و خاص است
احیای بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) در چند سال اخیر باعث بازگشت بسیاری از عناوین ارزشمند شده است. با این حال، بهترین ساخته استودیوی tri-Aceهنوز هم شبیه به یک معمای حل نشده است. بازی Valkyrie Profile ۲: Silmeria اساطیر نورس را با یک سیستم مبارزه بینظیر ترکیب میکند. با یک ساختار پرتنش روبهرو هستیم که در آن هر یک از اعضای گروه به یکی از دکمههای اصلی کنترلر اختصاص یافتهاند و زمانبندی دقیق در کسری از ثانیه همهچیز را تغییر میدهد. شما به مرور یاد میگیرید که چه ترکیبهایی برایتان مناسبتر است و این موضوع حس فوقالعادهای به بازیکن میدهد.
داستان تراژدیک والکری با خدایان، در کنار برخی از چشمنوازترین طراحیهای هنری تاریخ پلی استیشن ۲، دقیقا همان سبک از بازیهای نقشآفرینی را به ما میدهد که در بازار امروز به شدت مورد توجه و استقبال قرار میگیرد.
کارگردانی هنری عالی بازی Okami، هیچگاه تاریخ انقضا ندارد، حتی اگر سالها از عرضه آن روی پلی استیشن ۲ گذشته باشد
کمتر بازیای توانسته به اندازه Okami به این اندازه زیبا باشد و با گذشت زمان همچنان زیبا باقی بماند؛ زیرا سبک هنری نقاشی با جوهر (Sumi-e)، از همان ابتدا هم به دنبال واقعگرایی نبود. شما در نقش آماتراسو (Amaterasu)، الهه خورشید که در کالبد یک گرگ سفید دوباره متولد شده است، بازی میکنید و با استفاده از قلمموی آسمانی رنگ و بوی زندگی را به یک دنیای نفرینشده بازمیگردانید. این مکانیک، یعنی متوقف کردن جریان بازی برای کشیدن یک خط حمله یا احضار تندباد، حتی با گذشت دو نسل از دوران پلی استیشن ۲، همچنان حس بینظیر و متفاوتی دارد. دقیقا به همین دلیل است که دنباله این بازی همچنان در دست ساخت قرار دارد. نسخه اصلی بازی اگر روی سختافزارهای مدرن امروزی عرضه شود، هیچچیز از جادوی خود را از دست نخواهد داد.
اگر الان بازی را اجرا کنید، تنها چیزی که قدیمی بودن آن را لو میدهد رزولوشن تصویر است که آن هم تا حدودی قابل چشمپوشی است
ناتی داگ دست از صحبت درباره The Last of Us برنمیدارد و همین موضوع باعث میشود فراموش کنیم که این استودیو زمانی اثری تا این حد آزادانه و مفرح ساخته بود. بازی Jak ۳ قهرمان خود را به یک برهوت سوزان میفرستد؛ در حالی که به یک اسلحه تغییرشکلدهنده و یک ماشین جنگی مجهز است و دستیار شوخطبعش نیز در صندلی کنار او نشسته است. این بازی مکانیکهای پلتفرمر را با گانپلی سومشخص ترکیب کرده و سپس شما را در یک جهان بزرگ رها میکند تا بین ماموریتها به گشتوگذار بپردازید؛ ساختاری که به شدت شبیه به یک بازی اکشن مدرن به نظر میرسد. بازی Astro Bot به همه یادآوری کرد که تجربه یک پلتفرمر سهبعدی خوشساخت چه لذتی دارد و Jak ۳ بیست سال پیش روی پلی استیشن ۲ با همین اعتماد به نفس این کار را به بهترین شکل انجام میداد.
بدون دیدگاه