قابلیت‌های جدید GTA 6 روی PS5 Pro فاش شد؛ خبرهای هیجان‌انگیز برای کنسول‌بازها

هرچند هنوز نمی‌دانیم این ویژگی‌ها دقیقا چه تاثیری روی عملکرد و کیفیت بصری بازی خواهند داشت، اما نشانه‌های تازه از توجه ویژه راکستار به کنسول قدرتمندتر سونی خبر می‌دهند.

قابلیت‌های جدید GTA 6 روی PS5 Pro فاش شد؛ خبرهای هیجان‌انگیز برای کنسول‌بازها
2 بازدید

بر اساس اطلاعاتی که یکی از دیتاماینرهای شناخته‌شده راکستار از فایل‌های بازی استخراج کرده، جی تی ای ۶ ممکن است از نسخه جدیدتری از فناوری PSSR استفاده کند. این موضوع در کنار اشاره به خروجی ۱۲۰ هرتز، احتمال ارائه حالت ۴۰ فریم بر ثانیه را هم مطرح کرده است.

نسخه پیشرفته‌تر PSSR در جی تی ای ۶ برای PS۵ Pro

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های پلی استیشن ۵ پرو فناوری PSSR یا PlayStation Spectral Super Resolution است. این فناوری که شباهت زیادی به DLSS انویدیا و FSR شرکت AMD دارد، با استفاده از هوش مصنوعی وضوح تصویر بازی‌ها را افزایش می‌دهد. به زبان ساده کنسول ابتدا بازی را با وضوح داخلی پایین‌تری اجرا می‌کند و سپس PSSR با بازسازی جزئیات، تصویری واضح‌تر و نزدیک‌تر به وضوح ۴K ارائه می‌دهد. این روش می‌تواند فشار پردازشی روی سخت‌افزار را کاهش دهد و به سازندگان اجازه دهد میان کیفیت بصری و عملکرد بازی تعادل بهتری برقرار کنند.

البته سونی مدتی است نسخه بهبودیافته این فناوری را هم در اختیار سازندگان قرار داده است. برای مثال بازی Assassin’s Creed Shadows در آپریل ۲۰۲۶ به نسخه جدید PSSR مجهز شد. یوبیسافت در توضیحات رسمی خود اعلام کرد که این نسخه جزئیات محیط را واضح‌تر نمایش می‌دهد، پایداری تصویر را هنگام حرکت افزایش داده و از ایجاد برخی ایرادهای بصری جلوگیری می‌کند.

Screenshot-2026-11-10-161234.jpg

حالا به نظر می‌رسد جی تی ای ۶ قرار است از نسخه جدیدتری از این فناوری بهره ببرد. این اطلاعات را دیتاماینری با نام Tex۲ منتشر کرده که از چهره‌های شناخته‌شده جامعه طرفداران راکستار محسوب می‌شود. او پس از آغاز پیش‌دانلود بازی در نیوزیلند سراغ بررسی داده‌های قابل دسترس در فایل‌های پلی استیشن رفت و به کدی با عبارت mfsrVersion: ۱۳.۶۰ برخورد کرد.

به گفته Tex۲ بازی‌هایی مثل Cyberpunk ۲۰۷۷ و Assassin’s Creed Shadows از نسخه‌ای با شناسه ۱۳.۰۰A استفاده می‌کنند که به نسل جدید PSSR مربوط است. در نتیجه وجود شناسه ۱۳.۶۰ در فایل‌های جی تی ای ۶ می‌تواند نشانه استفاده از نسخه تازه‌تر و پیشرفته‌تر این فناوری باشد. البته هنوز مشخص نیست این تفاوت نسخه دقیقا چه تغییراتی در کیفیت تصویر ایجاد می‌کند و برای قضاوت درباره نتیجه نهایی باید منتظر اجرای بازی روی کنسول بمانیم.

آیا جی تی ای ۶ روی PS۵ Pro با نرخ ۴۰ فریم اجرا می‌شود؟

 

جی تی ای ۶ روی پلی استیشن ۵ پرو

 

ماجرای PSSR تنها نکته جالب اطلاعات تازه نیست. بررسی فایل‌های بازی به پشتیبانی از خروجی ۱۲۰ هرتز در پلی استیشن ۵ پرو هم اشاره دارد. این موضوع اهمیت زیادی دارد، چون می‌تواند زمینه را برای اجرای جی تی ای ۶ با نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه فراهم کند.

 

برای درک بهتر ماجرا باید بدانید که نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز به نمایشگر اجازه می‌دهد تصویر را ۱۲۰ بار در ثانیه به‌روزرسانی کند. از آنجا که ۴۰ عددی است که به‌صورت دقیق در ۱۲۰ تقسیم می‌شود، اجرای بازی با نرخ ۴۰ فریم روی چنین نمایشگری امکان نمایش منظم‌تر فریم‌ها را فراهم می‌کند. به همین دلیل، برخی بازی‌های پلی استیشن ۵ و PS۵ Pro از حالت ۴۰ فریم استفاده می‌کنند تا تجربه‌ای روان‌تر از حالت ۳۰ فریم ارائه دهند، بدون اینکه فشار پردازشی لازم برای رسیدن به ۶۰ فریم را به کنسول تحمیل کنند.

با این حال وجود پشتیبانی از خروجی ۱۲۰ هرتز به معنای تایید حالت ۴۰ فریم نیست. خود Tex۲ هم تاکید کرده که تصمیم نهایی برای ارائه چنین حالتی به راکستار بستگی دارد. بنابراین حتی اگر زیرساخت فنی لازم در فایل‌های بازی وجود داشته باشد، ممکن است سازندگان در نهایت چنین گزینه‌ای را در اختیار بازیکنان قرار ندهند.

 

از طرف دیگر شایعات قبلی درباره نرخ فریم جی تی ای ۶ هم همچنان قطعی نیستند. پیش‌تر گزارش‌هایی منتشر شده بود که ادعا می‌کردند نسخه کنسولی بازی در شرایط فعلی با نرخ ۳۰ فریم اجرا می‌شود و نباید انتظار حالت ۶۰ فریم را در زمان عرضه داشت.

 

ارتقای گرافیکی اختصاصی PS۵ Pro چه خواهد بود؟

 

جیسون و لوسیا در جی تی ای ۶

 

گزارش‌های دیگری از بررسی فایل‌های جی تی ای ۶ به بهبودهای احتمالی در بخش رهگیری پرتو (Ray Tracing) اشاره دارند. ظاهرا در داده‌های بازی به ساختاری با نام BVH۸ اشاره شده که برای بهینه‌سازی پردازش هندسه سه‌بعدی در فناوری رهگیری پرتو استفاده می‌شود. برخی تحلیل‌ها احتمال می‌دهند این قابلیت به نسخه PS۵ Pro اختصاص داشته باشد و بتواند کیفیت نمایش مدل‌ها و جلوه‌های مبتنی بر رهگیری پرتو را افزایش دهد.

 

بهبود رهگیری پرتو می‌تواند این جزئیات را طبیعی‌تر و جلوه‌های بصری وایس سیتی را یک قدم به واقعیت نزدیک‌تر کند. البته این بخش هم هنوز در حد برداشت از داده‌های فاش‌شده است و نمی‌توان درباره میزان تاثیر آن نظر قطعی داد. در حال حاضر، فروشگاه پلی استیشن بازی را با برچسب PS۵ Pro Enhanced معرفی کرده، اما سونی هنوز فهرست دقیقی از قابلیت‌های اختصاصی این نسخه ارائه نداده است. به همین دلیل اطلاعات مربوط به PSSR جدید، خروجی ۱۲۰ هرتز و بهبودهای احتمالی رهگیری پرتو می‌توانند تصویر روشن‌تری از برنامه راکستار برای کنسول قدرتمندتر سونی ارائه دهند.

بازی Grand Theft Auto ۶ قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ ( ۲۸ آبان ۱۴۰۵ ) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر شود.

ارسال نظر