استیم یک پلتفرم محبوب برای بازیهای مستقل و پروژههای AA کوچک است؛ آثاری که پیش از سهامداران، توجه بازیکنان را به خود جلب میکنند. ژانر روگلایک شاید بهترین نمونه برای این پدیده باشد. این بازیهای جمعوجور، در سالهای اخیر از موفقترین آثار استیم بودهاند.
با این حال، به نظر میرسد این سبک در حال حاضر دارد کل پلتفرم استیم را تحت سلطه خود درآورده است. دادههای جدید نشان میدهند که امسال روگلایکها فقط روی استیم نزدیک به ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص داشتهاند.
دادههای منتشر شده از سوی شرکت معتبر Alinea Analytics، بازیهایی مثل Slay the Spire 2 (۶.۵ میلیون نسخه در استیم)، Mewgenics (حدود ۱.۸ میلیون نسخه در استیم) و Saros (نزدیک به ۳۵۰ هزار نسخه روی PS5) را شامل میشود. برآوردها نشان میدهند بازیکنان نه تنها حاضرند برای روگلایکها پول زیادی خرج کنند، بلکه زمان زیادی صرف آنها نمایند.

برای نمونه، نزدیک به ۱۰۰ میلیون کاربر فقط در ۶۰ روز بیش از ۱۰۰ ساعت Slay the Spire 2 را تجربه کردهاند. اما این شیفتگی فقط به محتوای اصلی این بازیها محدود نمیشود. بسیاری از بازیکنان به سراغ روگلایکهای قدیمی میروند تا بستههای الحاقی آنها را بخرند. نرخ خرید DLC برای روگلایکها در استیم نسبت به بسیاری از ژانرهای دیگر بیشتر است.
نمونه کامل این موضوع را میتوان در مورد Barony دید؛ بازیای که ۷ سال از عمرش میگذرد و نخستین DLC آن در سال ۲۰۲۶ نزدیک به ۲۰۰ هزار نسخه در استیم فروخت و حدود ۱.۲ میلیون دلار درآمد ایجاد کرد. خود بازی بیش از یک میلیون نسخه فروخت، بنابراین نرخ پیوست ۱۹ درصدی برای یک پروژه مستقل رقم چشمگیری به حساب میآید.
ممکن است در ادامه سال ۲۰۲۶ نیز روگلایکهای بیشتری در مرکز توجه قرار بگیرند، حتی با وجود اینکه عناوین AAA مثل Forza Horizon 6 و Subnautica 2 برای خودشان نامی دستوپا کردهاند.
منبع: گیمفا
بدون دیدگاه