منو

معرفی بازی Historia: Roma Aeterna؛ روایت تاریخ روم با تصمیم‌های ژولیوس سزار

استودیوی مستقل Heavy Cav Studios از نخستین بازی خود با نام Historia: Roma Aeterna رونمایی کرد که بازیکنان را در نقش ژولیوس سزار قرار می‌دهد.

معرفی بازی Historia: Roma Aeterna؛ روایت تاریخ روم با تصمیم‌های ژولیوس سزار - بازی‌ها
مبینا اقدسی
مبینا اقدسی
نویسنده

استودیوی بازی‌سازی مستقل Heavy Cav Studios از نخستین محصول خود رونمایی کرد. این اثر که Historia: Roma Aeterna نام دارد، یک بازی ماجراجویی روایی و تاریخی است که بازیکنان را به دوران جنگ‌های داخلی روم می‌برد تا در نقش ژولیوس سزار، شکوه و پیامدهای تصمیم‌های این شخصیت تاریخی را تجربه کنند.

داستان بازی در بازه‌ی زمانی سال‌های ۴۹ تا ۴۵ پیش از میلاد جریان دارد؛ دورانی سرنوشت‌ساز که تاریخ‌نگاران آن را بحران جمهوری روم می‌نامند. بازیکنان در این اثر باید با سناتورهای رقیب به رقابت بپردازند، مشورت‌های مشاوران را بسنجند و در نبردهای نوبتی هم‌زمان شرکت کنند. تصمیم‌گیری‌ها روی میز جنگ انجام می‌شود و پس از صدور فرمان، بازیکنان شاهد شبیه‌سازی نبرد در یک میدان جنگ پویا خواهند بود.

جهانگیر قاسم‌اف، بنیان‌گذار Heavy Cav Studios، گفت:

«ما اشتیاق عمیقی به تاریخ و بازی‌های استراتژیک داریم و می‌خواهیم این اشتیاق را با تسهیل دسترسی به این سبک، با افراد بیشتری به اشتراک بگذاریم. تاریخ سرشار از داستان‌های فوق‌العاده‌ای است که باید آن‌ها را تجربه کرد، نه اینکه صرفا درباره‌شان خواند. زندگی سزار یکی از همین داستان‌ها است. در حالی که رویدادهای اصلی زندگی او مشخص است، شکاف‌هایی در اسناد تاریخی وجود دارد که به بازیکنان فرصت می‌دهد آن‌ها را پر کنند و نقش سزاری را بازی کنند که به باور خودشان در یک جهان تاریخی باورپذیر وجود داشته است. بازی‌های استراتژیک می‌توانند پاداش‌دهنده باشند، اما پیچیدگی آن‌ها می‌تواند دلهره‌آور باشد. ما می‌خواهیم در این بازی تجربه‌ای شهودی و قابل‌دسترس ارائه دهیم تا بازیکنان بتوانند روی مردم، جهان و تصمیم‌های معنادار فرماندهی تمرکز کنند.»

توسعه‌دهندگان بازی تأکید کرده‌اند که تصمیم‌های بازیکنان روی رابطه‌ی آن‌ها با جناح‌های مختلف تاثیر می‌گذارد و آینده‌ی روم را شکل می‌دهد. برخی از انتخاب‌ها ممکن است برخلاف جریان واقعی تاریخ پیش بروند، اما تمامی این مسیرهای جایگزین بر اساس تحقیقات عمیق تاریخی و با همکاری یک مورخ باسابقه طراحی شده‌اند.

به نظر شما بازی‌های تاریخی تا چه حد می‌توانند در به تصویر کشیدن واقعیت‌های باستانی موفق عمل کنند؟

اشتراک گذاری:

بدون دیدگاه

ماکان بند
دلیل اصلی جدایی ماکان بند مشخص شد / ببینید