فیلم جدید Resident Evil به کارگردانی زک کرگر، از موجودات بازی بحثبرانگیز Resident Evil 6 الهام گرفته است.
تام هاماک، طراح صحنه فیلم Resident Evil، اعلام کرد که در ساخت این اثر از Resident Evil 4 و Resident Evil 6 الهام گرفته شده است. هاماک توضیح داد که او و زک کرگر، کارگردان فیلم، عناصر خاصی از موجودات بازیها را که دوست داشتند، مانند شاخکها و دندانهای در هم تنیده، انتخاب کرده و سعی داشتهاند این زبان بصری را به موجودات فیلم منتقل کنند.
او در ادامه گفت که بخش زیادی از کار او با مطالعه در کتابخانههای تحقیقات پزشکی انجام شده و همه چیز ریشه در طبیعت دارد. همچنین، بیماریها نیز در این تحقیقات نقش داشتهاند. هاماک اشاره کرد که او در گذشته ویروسشناس بوده و دسترسی به کتابخانههای پزشکی، نقطه شروع خوبی برای خلق موجودات فراهم کرده، که سپس با جنون ترکیب شده است.
بازی Resident Evil 6 تلاشی حداکثری برای ایجاد پیوند میان تمامی کاراکترهای محبوب سری بود. بر اساس آنچه +GamesRadar در صحنه فیلم مشاهده کرده، به نظر میرسد استودیوی خلق جلوههای ویژه موجودات، یعنی Legacy Effects، در حال خلق هیولاهای ترسناکی بودهاند که ممکن است در طراحی آنها از موجوداتی مانند HAOS و Ogroman الهام گرفته شده باشد. با این حال، باید منتظر اکران فیلم باشیم تا ببینیم دقیقاً چگونه از Resident Evil 6 الهام گرفته شده است.
منبع: گیمفا
بدون دیدگاه