پس از موفقیتهای چشمگیر Nioh 3 و بازگشت قدرتمند Dead or Alive، استودیوی Team Ninja با تصمیمی استراتژیک ساختار داخلی خود را به سه بخش مستقل تقسیم میکند.
استودیوی Team Ninja به دنبال موفقیتهای اخیر خود، از برنامه بازسازی ساختار داخلی و تقسیم به سه بخش مجزا خبر داد که از اول آوریل ۲۰۲۶ (۱۲ فروردین ۱۴۰۵) اجرایی میشود.
پس از موفقیت بازی Nioh 3 و احیای مجدد مجموعه Dead or Alive، حالا شرکت Koei Tecmo از تغییرات استراتژیک در بدنه استودیوی Team Ninja پرده برداشته است. واحد اول (Division 1) کنونی این استودیو به رهبری یاسونوری ساکودا (Yasunori Sakuda)، با استودیوی Gust (سازنده سری Atelier) ادغام میشود تا تیم دومی تشکیل دهند. با توجه به همکاری پیشین این دو تیم در ساخت عناوینی مثل Atelier Resleriana، این ادغام گامی منطقی برای تقویت پروژههای آتی به نظر میرسد.
از سوی دیگر، بخش دوم (Division 2) فعلی Team Ninja، خود به دو زیرمجموعه جدید تقسیم خواهد شد. کوهی شیباتا (Kohei Shibata)، تهیهکننده باسابقه مجموعههای Nioh و Ninja Gaiden، رهبری بخش اول (Division 1) جدید را بر عهده میگیرد. اگرچه هنوز وظایف دقیق هر بخش مشخص نیست، اما طبق تحلیلها احتمال میرود شیباتا شخصاً هدایت پروژه جدید Dead or Alive را بر عهده داشته باشد.
با انجام این تغییرات، استودیو به جای دو بخش بزرگ، با سه بخش تخصصیتر به کارش ادامه میدهد.
در حالی که آینده سری Atelier پس از بازخوردهای متوسط بازی Atelier Yumia در هالهای از ابهام است، Team Ninja با تمام توان روی پروژههای دیگر کار میکند. بستهالحاقی پولی The Two Masters برای Ninja Gaiden 4 در اوایل سال ۲۰۲۶ منتشر میشود و نخستین DLC بازی Nioh 3 با نام Hell Rising نیز در ماه سپتامبر عرضه خواهد شد.
این استودیو همچنین روی بازسازی Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake کار میکند که در تاریخ ۱۲ مارس منتشر خواهد شد. نسخه دموی رایگان این عنوان از ۵ مارس در دسترس قرار میگیرد و یک همکاری ویژه با Silent Hill f نیز پس از عرضه بازی برنامهریزی شده است.
منبع: گیمفا
بدون دیدگاه