افشاگری مدیر سابق راکستار: چرا در GTA 4 گیمپلی را قربانی کردیم؟
اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق راکستار، در تازهترین صحبتهایش فاش کرد که در زمان توسعه GTA 4 بهخاطر محدودیتها و فشارها…