صنعت بازی
مدیرعامل شرکت Phison هشدار میدهد که کمبود تراشههای DRAM و NAND ممکن است تا پس از سال ۲۰۳۰ ادامه یابد و این بحران…
سونی در گزارش مالی سهماهه سوم ۲۰۲۵، با وجود کاهش فروش کنسولها، موفقیت چشمگیر بازیهای فرست پارتی و رشد سرویسهای…
تیم توسعهدهنده قسمت سوم ریمیک Final Fantasy 7 با تمام انرژی و تمرکز، در تلاش است تا این بازی محبوب را به جمع…
سونی در سال ۲۰۲۶ قصد دارد تعداد بازیهای لایو سرویس خود را از بازیهای تکنفره پیشی دهد؛ حرکتی جسورانه که آینده…
نایب رئیس کمیسیون فرهنگی مجلس از افزایش چشمگیر بودجه بازیهای ویدیویی و انیمیشن در سال ۱۴۰۵ خبر داد تا مسیر رشد این…
صنعت بازیهای ویدیویی در حال تحولی بزرگ است و ۷ بازی کریپتویی در سال ۲۰۲۶ قرار است بازار را به تسخیر خود درآورند؛ فرصت…
صنعت بازیهای مبتنی بر بلاکچین که روزی وعده مالکیت واقعی و سودآوری را میداد، در سال ۲۰۲۵ با چالشهای بزرگی مواجه شد…
نمایشگاه تخصصی صنعت بازی و فناوری IGF+ETEX 2026 در رشت برگزار میشود تا خلأ فرهنگی و آموزشی در حوزه بازیهای دیجیتال…
حسن مهدیاصل، بازیساز و عضو کمیسیون بازی، از نادیده گرفته شدن ظرفیتهای عظیم صنعت بازیسازی ایران گلایه کرد و رشد…
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تأکید دارد که افزایش بودجه به تنهایی نمیتواند موفقیت صنعت…
هادی خجسته، بازیساز مطرح ایرانی، افشا میکند که فیلترینگ داخلی و تحریمهای جهانی، مسیر توسعه بازیهای ایرانی را با…
پس از درخواست فروشگاههای بازی برای اعلام استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیها، خالق فورتنایت به شدت با این شفافسازی…