پشت صحنه ساخت داستان اسباببازی ها در سال ۱۹۹۵
داستان اسباببازی حدود ۸۰۰ هزار ساعت پردازشی برای رندر شدن نیاز داشت و پیکسار در هر روز کمتر از ۳۰ ثانیه تصویر نهایی تولید میکرد.
داستان اسباببازی حدود ۸۰۰ هزار ساعت پردازشی برای رندر شدن نیاز داشت و پیکسار در هر روز کمتر از ۳۰ ثانیه تصویر نهایی تولید میکرد.
ارسال نظر